《英雄联盟》是一款策略游戏,对线的细节往往决定了后期的发挥空间。小编认为泽丽攻略里最难掌握的,其实是前期如何利用Q技能的超远射程去消耗和补刀,同时还要保持好距离避免被突脸。一级学Q是常识,但二级到底是学W推线还是学E保命,这完全取决于对面辅助有没有强开技能,判断错了就容易送一血。感到兴趣的朋友跟着小编一起看看吧!
《英雄联盟》是一款把移动速度当兴奋剂的竞速游戏。小编统计过,泽丽触发被动时移速加成叠起来,跑得比急着下班的设计师还快,河道赛跑没输过。

将对敌方护盾造成伤害的60%转化为自己的护盾,
在获得护盾时获得15%移动速度持续3秒(自己/队友/转化对手的都可触发)
被动:向目标方向发射6发子弹(普攻),
对命中的首个敌人造成物理伤害(8+100%物理加成)
普攻速度上限为1.5。溢出攻击速度的60%将转化为攻击力。
主动:对目标区域发射一道闪电,对敌人造成魔法伤害
(35/60/85/110+55%/70%/85%/100%物理加成+60%/70%/80%/90%法术加成)
并使其减速(14%/18%22%/26%)持续2秒。
射出一道电能脉冲,对命中的首个敌人 造成魔法伤害
(30/70/110/150+80%物理加成+40%法术加成)
和(30%/35%/40%/45%)减速效果
如果脉冲击中墙体,则延伸为一道长程激光,在一片区域内施加同等效果,
并对英雄和野怪造成暴击(翻倍伤害)。
突进一段距离并积攒电火进射,持续6秒,使接下来的3次攻击附带穿透效果
对首个命中的目标身后的目标造成(60%/75%/90%/105%)伤害
对着墙体使用,可翻越地形,延长突进范围
被动:使用普攻命中敌方英雄时,减1秒冷却
(主要让泽丽输出质变跟逃生手段)
施放出一道电能新星,对附近所有敌人造成魔法伤害
(150/250/350+80%物理加成+80%法术加成)
且命中一名英雄获得8层超负荷状态,在超负荷状态命中敌人时,
每层效果提供1%移速,25%攻速和(5+15%法术加成)额外魔法伤害的攻击特效
在这期间,普攻变为快速3连发,并在附近敌人之间引发连锁闪电
造成(5+15法术加成)和13物理伤害(25物理加成)
使用技能或普攻命中敌方英雄时,将增加1层超负荷状态,
参与击杀可使持续时间延长4秒
如果最后一件吸血刀暴击会溢出,所以在有凯旋的情况下不缺吸血建议换一个复活甲,追求伤害可以黑切
因为泽丽就是一大后期ad,所以前期就是要打钱少掉点,第一件反曲弓提高攻速优化手感,早出暴击刀补泽丽的低数值,反曲弓合成分裂弓,进一步提高打钱能力,后期团战输出更加爆炸,逊刃出来后基本成型持续作战下e的cd基本就三四个a的时间,然后多米尼克领主的致意到达满暴击提供穿甲,最后一件其实就无所谓了,看自己情况是出黑切提高容错和穿甲,还是吸血刀,或者复活甲

致命节奏
凯旋/吸血/残暴
随意
法力流系带/灵光披风
加点方面我是主q副e
1级学q,多预判对面是否想向前压走位提前预判a让对面撞上,前期不会拉扯对线会很难受
2级看是主消耗还是推线,推线学w,消耗学e

我自己其实也用过一阵子,发现提升其实并没有那么大,虽然很契合,前期出基础数值太低还没有岚切输出高,后期出反而也没有没有很大的提升,有点食之无味弃之可惜的感觉
首先是肯定不能特效流,和暴击流伤害差太多了,其次是把破败塞进暴击流里,个人感觉破败对于泽丽来说是一件不错的装备,但实在是没什么好的方案,希望有大佬研发一下,评论区理智讨论
看到有位大佬的出装,黑切逊刃吸蓝刀暴击刀领主,这套伤害有点离谱,我把吸蓝刀换成太阳刀或者岚切破败什么的都没吸蓝刀伤害高不知道为什么,但是个人认为如果缺蓝带个法力流系带就够用,要伤害的话我确实搞不懂泽丽出吸蓝刀伤害为什么高,这套有点拖节奏,顺风出这个很强
主1副3/1级大→13级满2→最后点满大招
1技能前期主要伤害来源 以及被动额外攻速转化伤害收益 短CD补输出 优先点满
2技能 补伤害 后续点满(正常打法也可副2加点 打输出)
3技能 让泽丽变成穿透效果,此打法的核心技能 第2点满(CD套成型后只有4秒左右)
大招加速转化 升级只减CD 跟基础炸裂伤害 不加持续伤害 所以只学1级足够
英雄联盟手游攻略大全最新
英雄联盟潘森电刑天赋对线教程

任何版本的上单都是比较容易Carry的位置,作为一名简单粗暴的英雄,潘森更是当仁不让的一哥,有着不错的消耗进攻和推线的能力,再加上现版本的镀层机制,潘森很容易将兵线囤进塔下吃镀层。凭借出色的爆发和控制,带征服者的战士在征服者层数还没有叠起来的时候就可能已经被潘森消耗掉一定血量,因此潘森比较Counter带征服者的英雄。

潘森天赋选择电刑,召唤师技能带闪现点燃或传送,出甲穿装,对线使用Q技能进行消耗,通过W技能衔接平A刷新被动格挡伤害。E技能偏向打出破甲效果和雷霆伤害或者推兵线,把握E技能的释放时机有助于提升对拼和消耗时的收益,由于对残血目标攻击有暴击效果,使我们更容易取得击杀。凭借R技能还可以做到对线上和野区进行有效的支援和威胁,对整局游戏的走向有至关重要的作用。

作为一个暴躁的上单英雄他的优势非常明显,通过前期的快速压制对手,经济上滚起雪球不给敌人喘息的时间,尽快带领全队节奏拿下比赛,适合喜欢“莽”的召唤师们。如果遇到难缠的对手无法快速建立优势,应尽早做出鞋子,牺牲自己的对线能力,快速游走野区和线上,帮助队友建立优势。在前期,时间对潘森非常重要,所以越早建立优势,胜利的几率就越大。

由于过于强大的前期能力,代价便是劣势也非常明显,强势期尽在前期,随着比赛时间的推移,潘森在比赛中的表现显得越来越乏力。一个优秀的潘森玩家一定要学会线上压制对手,并在自己取得优势之后帮助队友,加快整局的节奏。吃肉的英雄一定不能怂!

潘森作为重做计划的下一个对象,设计师有提到,技能设置方面改动不会太大,为其保留侵略性的打法的同时增加一些更有意思的思路来拓宽英雄的玩法,相信重做之后不论是人物模型还是皮肤都会变得更加炫酷,成为版本热门。

看到如此炫酷的潘森,召唤师小伙伴们是不是蠢蠢欲动了呢?
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