《英雄联盟》是一款策略游戏,赛制变革总能搅动一池春水。小编认为瑞士轮赛制设计得挺聪明,它避免了传统小组赛可能出现的死亡之组,让每一轮的对决都基于之前的战绩,让比赛更加公平。不过对于不常看比赛的观众来说,理解这个赛制可能需要多花几分钟。感到兴趣的用户们与小编一起来了解一下吧。
《英雄联盟》是个能让观众拿着赛程表当藏宝图的竞技游戏。小编发现瑞士轮设计得像解密游戏:第一轮随机开宝箱,第二轮按线索分组,到第五轮才揭示真正藏着冠军奖杯的密室。
英雄联盟目前即将迎来s13赛季的总决赛,在这次的赛制中设置了瑞士轮的环节,参赛队伍需要经过入围赛后参与瑞士轮的赛制环节最终决出全胜的三支队伍。但是很多玩家对于这个新的赛制安排不了解,下面就是瑞士轮的详细赛制介绍。
答:将16个战队采取5轮比赛
详细介绍
1、瑞士轮要将全部的16个战队采取5轮比赛的玩法。

各轮详情
1、第一轮
第一轮采取bo1的赛制,16个队伍随机对战一共有8场比赛会有8支队伍获胜。
2、第二轮
第二轮也是采取bo1的赛制,获胜的八支队伍互相打,失败的八支队伍互相打。
3、第三轮
第三轮采取bo3的赛制,在第一轮和第二轮都获胜的四支队伍决出两个胜者晋级淘汰赛。
4、第四轮
第四轮采取bo3的赛制,去掉两个全胜和两个全负的队伍剩下的12支队伍分为两组,两胜的队伍决出三支晋级淘汰赛,两负的队伍失败的无缘淘汰赛。
5、第五轮
第五轮采取bo3的赛制,剩下的六支队伍按三局两胜的赛制决出三支队伍晋级淘汰赛。

英雄联盟游戏s13总决赛中设置了瑞士轮的环节,其实就是将16支战队通过5轮的比赛最终决出全胜的三支队伍。这次的赛制虽然有变化,但是总体来说还是没有太大影响的,感兴趣的玩家可以关注自己的喜欢的队伍。
英雄联盟装备系统完整攻略

超级英雄联盟装备系统解析

一、装备的属性,总共分成基础属性,套装属性和附加属性。其中附加属性可以通过洗炼来获得更好的属性。
1、基础属性
装备系统中每个位置的基础属性都是固定的,每个位置都是两个属性加成的,像左上位是增加普通攻击和生命的,其他位置的就等各位去游戏中发掘咯。

2、套装属性
装备套装属性分成2件套和4件套属性,根据装备的种类来区分,比如生命加成,普攻加成,暴击率,暴击伤害等等。在使用中一般 4+2的搭配,主攻1套4属性和1套2属性。部分英雄追求极致某个2件套属性的可以考虑2+2+2这种搭配。

3、附加属性
附加属性条数由进阶决定,每升星一级解锁一个附加属性。附加属性不受装备升级和进阶影响,若没有洗炼则每件装备是固定的,跟随星级提升来解锁。附加属性还可以通过洗炼来获得更好的属性。值得注意的是对于同一个装备拥有多条相同类型的附加属性,只生效数值最高的2条哦。

二、装备培养,总共有3个方面,升级,进阶和洗炼。
升级大家都能知道,我们通过消耗金币来提升装备的等级,从而提升装备的基础属性。
进阶的话就是通过消耗金币和装备碎片来提升装备的星级,这个进阶与英雄的升星类似,会有基础属性和成长率等多方面的提升,同时也会解锁对应的附加属性。
洗炼比较复杂些,消耗材料装备和洗炼石来获取它的某一条附加属性,是随机获取的,所以想要好的属性要多次洗炼才会成功。玩家可选择一条想要被换掉的属性,对其进行洗炼,有可能获得对面8条属性的任意一条,洗炼需谨慎。

三、装备分解,可对不需要的装备进行分解,可获得装备碎片和培养用的金币,装备碎片可是装备升星的关键道具哦~
