《英雄联盟》是一款MOBA游戏,每次大版本更新都会带来全新的游戏体验。S11赛季即将到来,装备系统成为本次更新的重中之重,新增的神话、史诗、传说三种装备类型彻底改变了原有的出装逻辑。小编认为最核心的变化在于神话装备的限制,每位英雄只能拥有一件但效果可以不断强化,打野装备的革新也值得关注,不再占格子的设计让游戏变得更加灵活。感兴趣的小伙伴跟着小编一同了解吧!

在10.23版本的更新中,官方将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的特效,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。

除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒特效就会变成Buff永久保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。
重做:28件传说装备
新增:23件神话装备
新增:13件传说装备
新增:9件史诗装备
技能冷却减少
打野装备更新
调整:8个符文
英雄联盟S11季前赛神话装备系统分析

挺近破坏者(神话装备)

渴血战斧(神话装备)

神圣分离者(神话装备)

三相之力(神话装备)

星蚀(神话装备)
