《英雄联盟》是一款竞技游戏,8月6日凌晨9.15版本正式上线维护,这次改动量相当可观小编觉得。说白了这次主要干了两件事,第一是对多个英雄的技能数值进行调整,从派克到泽拉斯一共有18个英雄涉及其中;第二是上线了源计划惩戒系列新皮肤,金克丝派克艾瑞莉娅阿卡丽沃里克都有新造型可以入手。想了解具体改动的玩家可以跟着小编往下看。感兴趣的用户们和小编来看一下吧。
8月6日9.15版本更新内容一览
英雄联盟9.15版本在8月6日更新上线,lol9.15版本中有18个英雄改动,新款源计划系列皮肤上线以及新的源计划代币任务,和至臻皮肤。

LOL将在8月6日0点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),为凌晨1点全区停机维护,更新9.15新版本做准备,预计停机时间为01:00-12:00。维护结束后,排位赛入口将会开放。
嗨,大家好!在改动量非常庞大但可控、厚实却时髦的9.14版本之后,接下来的数个版本中我们将保持相对的冷静。
在9.15版本中,我们对全新登场的英雄奇亚娜进行了数项更新,同时改动的还有上个版本遭到改动的部分英雄,如斯维因和波比。当然,我们还加强了数个在当前游戏地位中需要一些助力的英雄。
祝你在正义之地好运连连!
源计划:惩戒系列皮肤已在版本内。他们是:
源计划:毁灭 派克
源计划:疯狂 金克丝
源计划:正义 艾瑞莉娅
源计划:暗影 阿卡丽
源计划:末日 沃里克
源计划:正义 艾瑞莉娅 至臻
英雄
痛苦之拥 伊芙琳
Q技能命中野怪时的冷却时间返还降低。
我们将减缓伊芙琳的清野速度,尤其是在游戏前期。
Q – 憎恨之刺
冷却时间返还:在命中野怪时返还60%的冷却时间 → 在命中野怪时返还50%的冷却时间
正义巨像 加里奥
被动技能冷却时间随冷却缩减属性变化;伤害提升。E技能伤害提升。
我们已经削弱了加里奥稳定技能连招的强度。但现在,如果他能用E这类不稳定技能命中敌人的话,他将获得更高的收益。
被动技能 – 巨像重击
新增冷却时间:全等级5秒 → 5秒,受冷却缩减属性影响
伤害:15-180 (在1-18级时) → 15-200 (在1-18级时)
E – 正义冲拳
基础伤害:80/120/160/200/240 → 90/130/170/210/250
高玩点评:被动和E技能伤害提高,小加强。
法外狂徒 格雷福斯
E技能每层叠加的护甲提升。
目前,格雷福斯在各个层面都表现不佳,所以我们将加强他的防御属性来帮助他在游戏前期更好的生存,并且在战斗中更加舒适。
E – 快速拔枪
每层纯爷们的护甲加成:5/7.5/10/12.5/15 → 8/11/14/17/20
高玩点评:E护甲加成提高,战斗时的坦度提升。
天启者 卡尔玛
强化的E技能护盾值降低。
9.13版本中对卡尔玛的移动速度加成回调并不足以将她在职业赛场中的出场率降到一个健康的水准,所以我们将给她另一次削弱。
梵咒增效E – 蔑视
额外护盾:30/90/150/210 (+0.6法术强度) → 25/80/135/190 (+0.5法术强度)
高玩点评:E护盾值减少,小削弱。
虚空掠夺者 卡兹克
Q技能基础伤害提升。
你不粉碎虫子。虫子粉碎你。
Q – 品尝恐惧
基础伤害:50/75/100/125/150 → 60/85/110/135/160
高玩点评:Q基础伤害提高10点,小加强。
诡术妖姬 乐芙兰
E技能基础禁锢伤害提升。
乐芙兰E技能的束缚命中率并没有与其在游戏后期主宰游戏的应有程度相匹配。因此我们将修正这一投产比。
E – 幻影锁链
基础禁锢伤害:60/90/120/150/180 → 70/110/150/190/230
高玩点评:E基础伤害提高,后期输出能力加强。
盲僧 李青
Q技能基础伤害提升。
在大多数等级的单人排位赛中,李青都表现不佳;尽管在高水平的游戏中他的登场更加频繁,但其显著的弱点及克制手段都使得李青成为了一个非常冒险的选择,即便他依然在赛场上保持活跃。我们决定给李青带来一些绵薄的关爱,以让单排玩家更有信心。
Q – 回音击/天音波
天音波 基础伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
回音击 最小伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
回音击 最大伤害:100/150/200/250/300 → 110/160/210/260/310
高玩点评:Q基础伤害提高,加强。
冰霜女巫 丽桑卓
基础生命值和生命值回复属性提升。R技能法术强度加成提升。
全面加强了丽桑卓,包括游戏前期更好的防御属性,以及游戏后期更多的伤害。
基础属性
生命值:518 → 550
生命值成长属性:87 → 90
R – 冰封陵墓
伤害加成:60%法术强度 → 75%法术强度
高玩点评:基础生命和成长生命提高,R后期伤害提高,整体加强。
游戏后期R技能基础伤害提升。
卢锡安在游戏前中期表现尚可,但是在游戏后期他本可以更有价值。我们将加强他的大招,这样他就不会完全翻车了。
R – 圣枪洗礼
基础伤害:每发子弹20/35/50 → 每发子弹20/40/60
高玩点评:R基础伤害提高,中后期伤害更足,提升了后期能力。
熔岩巨兽 墨菲特
Q技能减速效果提升。W技能基础顺劈伤害提升。
9.14版本对墨菲特的改动本是一次适度加强,但从结果来看我们有点太过于谨慎,这与预期不符。因此我们将给予他更多的强化,与此同时修复一些bug。
Q – 地震碎片
减速效果:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%
W – 雷霆拍击
基础顺劈伤害:20/35/50/65/80 → 30/45/60/75/90
BUG修复:现在,顺劈伤害会触发猎人的护身符
R – 势不可挡
BUG修复:现在,如果在最大范围外施放,会施放至技能所能达到的最远距离
高玩点评:Q减速效果提升,W溅射伤害提高,再次加强。
圣锤之毅 波比
W技能移动速度加成提升。
上一个版本中对波比的全套改动事实上略微削弱了波比在单排中的表现,因此我们将稍微对她进行加强,以让整个改动更加中立。
W – 坚定风采
移动速度加成:35% → 40%
元素女皇 奇亚娜
E技能不再伤害距离以外的目标。R技能冷却时间现在随技能等级改变。现在,在极地大乱斗中的治疗包给予奇亚娜河流属性。
我们调整了奇亚娜的E技能,以便在目标闪现或突进躲开技能时,其技能距离可以更加准确的识别目标位置。现在,即便在奇亚娜施放技能时目标在技能范围内,如果在E – 天纵之勇落地时目标已经不再技能距离内,E – 天纵之勇不再会伤害敌人。我们还将使她R技能的冷却时间更加标准化,使得玩家们可以好好学习如何使用这个技能。
W – 方圆塑令
极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素
E – 天纵之勇
伤害范围:现在,只会伤害位于冲刺末端250范围内的的目标(现在,敌人可以使用冲刺或闪现来躲避E – 天纵之勇的伤害)
R – 惊才绝景
冷却时间:100秒 → 120/100/80秒
高玩点评:E可以被对手位移躲避,R的冷却时间提高,削弱。
机械公敌 兰博
W技能护盾值降低。
兰博不应该能够如此轻易的规避游戏前期的部分伤害。
W – 破碎护盾
基础护盾值:100/130/160/190/220 → 80/110/140/170/200
基础强化护盾值:150/195/240/285/330 → 120/165/210/255/300
高玩点评:W护盾减少,前期对线能力削弱。
众星之子 索拉卡
Q技能基础伤害提升。
现在,相较于其他赋能辅助,索拉卡处于弱势方。鉴于我们已经提升了Q技能的冷却时间,我们将归还她Q技能的部分伤害。
Q – 流星坠落
基础伤害:60/95/130/165/200 → 75/110/145/180/215
R – 祈愿
BUG修复:现在,当索拉卡在施放R – 祈愿时死亡,该技能会正确的进入冷却
高玩点评:Q基础伤害提高,前期对线能力提升。
诺克萨斯统领 斯维因
Q技能范围回调至9.14版本之前。
在斯维因用最远距离的E技能拉住并禁锢某个敌人之后,斯维因的Q技能的命中率事实上有所降低。鉴于这个由Q技能导致的尴尬情况,我们将Q技能的范围进行了回调。
Q – 解脱之触
邪魔之力范围:625 → 725
暗黑元首 辛德拉
游戏后期R技能每颗发球伤害提升。
随着游戏的进行,对于辛德拉来说,想要追上目标使其进入R技能范围会变得越来越难。我们将改善她在游戏后期设法接触到最优先目标时所获得的伤害输出额度。
R – 能量倾泻
每颗法球的基础伤害:90/135/180 → 90/140/190
高玩点评:R伤害提高,后期能力加强。
暗夜猎手 薇恩
E技能地形碰撞伤害提升,现在,伤害会立即触发。
E技能的施放是展现薇恩玩家技能水平的最重要部分之一,因此我们将提升其伤害回报使薇恩玩家更加满意。另外,我们还将修复一个极度令人烦恼的问题,那就是尝试用E技能补刀。现在,E – 恶魔审判的伤害会立刻生效,以便让小兵可以立即死亡而非先被击退再死亡(这期间可能被防御塔击杀)。
E – 恶魔审判
地形碰撞伤害:100%恶魔审判伤害 → 150%恶魔审判伤害
伤害触发时机:现在会立刻造成恶魔审判的伤害,而非在击退之后
高玩点评:E晕住伤害提高,爆发能力加强。
远古巫灵 泽拉斯
R技能范围不在随技能等级改变。
通过让泽拉斯在游戏更早期就能够立刻拥有其独特的一面,我们将放大他作为一个远程技能炮台法师的特性。
R – 奥术仪式
范围:3200/4400/5600 → 5000
高玩点评:R范围前期中期更广,整体算是加强。
Bug修复
现在,在莫德凯撒的R – 轮回绝境中时,德莱文未强化的普通攻击会正确地造成伤害
现在,如果目标在凯隐对其进行入侵期间死亡,凯隐的R – 裂舍影会正确地进入冷却
现在,当拉克丝在施放R – 终极闪光时死亡,该技能的冷却时间计时器会正确地出现
修复了一个bug,该bug曾导致在嚎哭深渊和召唤师峡谷的河道中,艾瑞莉娅的E – 比翼双刃和佐伊的E – 催眠气泡将会瞄准不正确的位置
泽拉斯的Q – 奥能脉冲、塔莉垭的E – 撒石阵、杰斯的E – 加速之门和吉格斯的E – 海克斯爆破雷区在施放时不再导致屏幕内或屏幕外的小故障了
现在,卡特琳娜的E – 瞬步会正确地为电刑和相位俯冲提供计数,并且在莫德凯撒的R – 轮回绝境中也可用了。
厄运小姐的被动技能 – 厄运的眷顾不再为电刑提供额外的层数了
现在,古拉加斯的E – 肉弹冲击+普通攻击的连招正确地为电刑和征服者提供计数了
现在,霞的被动技能 – 锐切将基于普通攻击次数来提供正确的电刑层数了
即将到来的皮肤及炫彩皮肤包
以下皮肤已在版本内:

源计划:毁灭 派克

源计划:疯狂 金克丝

源计划:正义 艾瑞莉娅

源计划:暗影 阿卡丽

源计划:末日 沃里克

源计划:正义 艾瑞莉娅 至臻
以下炫彩皮肤已在版本内:

源计划:毁灭 派克

源计划:疯狂 金克丝

源计划:暗影 阿卡丽

源计划:末日 沃里克
LOL9.14版本英雄平衡调整分享
英雄联盟9.14版本PBE更新内容
英雄改动
诺克萨斯统领 斯维因
狂食鸦群(被动)
[移除]最多存储5片魂屑
[新增]每收集一片魂屑,斯维因永久获得5最大生命值
[新增]每收集一片魂屑,斯维因回复4/5.5/7%最大法力值
解脱之手(Q)
冷却时间由7.5/6.25/5/3.75/2.5秒提高到9/7.5/6/4.5/3秒
范围由725降低至625
每道恶魔之力间的角度由8提高到10
[移除]可以被小兵阻挡
[移除]每击杀一个单位回复法力值
恶魔升华(R)
对非英雄单位的吸取量由20%降低至10%
[新增]持续期间,每收集一片魂屑,永久获得的最大生命值额外提高5
[新增]斯维因可以吸取范围内所有敌人,包括隐身的单位
[移除]需要吸取一定生命值后才能施放恶魔耀光
恶魔耀光:
[移除]消耗掉所有魂屑,并根据魂屑数量造成伤害
[新增]根据恶魔升华吸取的生命值造成伤害,最多造成200/300/400(+1AP)魔法伤害
离群之刺 阿卡丽
我流奥义!寒影(Q)
AP加成由0.7提高到0.8
我流奥义!霞阵(W)
冷却时间由25/22/19/16/13秒提高到全等级25秒
能量回复由40/50/60/70/80提高到全等级80
计算冷却的时间点由烟雾消失后调整为施放时
[移除]可以通过进出烟幕来延长持续时间
潜行类型由遮蔽调整为隐身
我流奥义!隼舞(E)
初次施放:
基础伤害由70/105/140/175/210降低至40/70/100/130/160
AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD
[新增]现在伤害有0.5AP的加成
再次施放:
基础伤害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160
AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD
[新增]现在伤害有0.5AP的加成
我流秘奥义!表里杀缭乱(R)
冷却时间由100/85/70秒提高到120/110/100秒
血港鬼影 派克
魅影浪洄(E)
[新增]可以眩晕小兵
涌泉之恨(R)
基础伤害由250-550(于6-18级变化)调整为250/350/450
额外AD加成由0.8提高到2
穿甲加成由1.5提高到2
[新增]对涌泉之恨无法击杀的单位只造成50%伤害
[调整]如果涌泉之恨使派克获得了击杀,那他和最后一个助攻的队友都将会获得1份“你也有份”
[调整]如果涌泉之恨使派克获得了助攻,那他将会获得2份“你也有份”
[新增]如果派克可以无消耗再次施放该技能,那他的生命条旁边将会显示该技能图标
不祥之刃 卡特琳娜
死亡莲华(R)
治疗削减由40%提高到60%
暴怒骑士 克烈
飞索捕熊器(骑乘Q)
[新增]如果成功拉拽了一名敌人,那该目标在接下来5秒内受到的治疗效果减少60%
光辉女郎 拉克丝
曲光屏障(W)
基础护盾值由50/65/80/95/110提高到50/70/90/110/130
护盾值的AP加成由0.2提高到0.3
[移除]折返时产生的护盾值加倍
护盾的持续时间由3秒降低至2.5秒
终极闪光(R)
冷却时间由80/65/50秒降低至80/60/40秒
AP加成由0.75提高到0.8
[移除]如果英雄在被终极闪光命中后的1.75秒内死亡,返还部分冷却时间
符文法师 瑞兹
超负荷(Q)
[BUG修复]曾导致施放期间会取消瑞兹的移动指令
[BUG修复]曾导致弹射时,如果初始目标被施加了涌动效果,那超负荷会再次弹射回该目标
法术涌动(E)
[BUG修复]曾导致弹射到英雄时无法正确触发法力流系带
[BUG修复]曾导致弹射时,会再次弹射回初始目标
曙光女神 蕾欧娜
日蚀(W)
护甲由25/35/45/55/65降低至20/25/30/35/40
魔抗由20/30/40/50/60降低至20/25/30/35/40
[新增]持续期间,承受伤害降低8/12/16/20/24(先于双抗计算,最多减少50%即将到来的伤害)
日炎耀斑(R)
[移除]使蕾欧娜的剑刃充盈炽热效果
潮汐海灵 菲兹
伶俐斗士(被动)
[移除]减免普攻伤害
[新增]承受伤害降低5(+0.01AP)(最多减少50%)
九尾妖狐 阿狸
魅惑妖术(E)
[新增]可以中断位移效果
易损状态的持续时间由5秒降低至3秒
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
剧毒迷雾(W)
冷却时间由18/17.5/17/16.5/16秒调整为24/21/18/15/12秒
最小施法范围由500降低至100
减速效果由40/50/60/70/80%降低至20/30/40/50/60%
双生毒牙(E)
蓝耗由40/45/50/55/60调整为全等级50
[移除]治疗量有5-22的基础值
治疗量的AP加成由全等级0.1提高到0.13/0.16/0.19/0.22/0.25
[新增]如果目标是小兵或者小型野怪,治疗效益只有25%
圣锤之毅 波比
坚定风采(W)
主动:
冷却时间由24/22/20/18/16秒降低至24/21/18/15/12秒
[新增]如果波比阻挡了突进,那目标还会被缚地并减速25%,持续2秒
加速效果由30%提高到35%
持续时间由2.5秒降低至2秒
蒸汽机器人 布里茨
过载运转(W)
加速效果由70/75/80/85/90%降低至20/25/30/35/40%
持续时间由5秒降低至4秒
[移除]过载运转结束后会减速
[新增]可以重新施放最多3次,每次重新施放时,会刷新持续时间并叠加加速效果,最后1次重新施放可以提前结束该效果
[新增]过载运转结束后,每叠加了1层加速,布里茨禁锢自身1秒
静电力场(R)
主动:
冷却时间由60/45/30秒提高到90/60/30秒
[新增]摧毁所有目标的护盾
[新增]清除布里茨自身正在受到的移动受损效果
荒漠屠夫 雷克顿
冷酷捕猎(W)
50怒气奖励:
[新增]摧毁目标已存在的护盾
河流之王 塔姆
培养品味(被动)
[移除]施法会根据层数造成额外伤害
[移除]会根据目标层数堆叠伤害
额外生命值加成由1.5%提高到2.5
巨舌鞭笞(Q)
冷却时间由8/7/6/5/4秒提高到8/7.5/7/6.5/6秒
[移除]可以命中弧形范围内的敌人
[新增]如果巨舌鞭笞眩晕了目标,会将其身上的培养品味层数消耗
减速效果由50/55/60/65/70降低至30/35/40/45/50%
减速效果的持续时间由2秒提高到3秒
眩晕时间由1.5秒提高到2秒
大快朵颐(W)
[移除]被吞噬的目标的视野会减少
[移除]目标在吞噬后会被眩晕0.25秒
[新增]可以对苍蓝雕纹魔像和绯红印记树怪使用
厚实表皮(E)
冷却时间由全等级6秒调整为11/9/7/5/3秒
计算冷却的时间点由施放时调整为护盾消失时
承受伤害转化为灰色生命值的比例由80/85/90/95/100%降低至50/52.5/55/57.5/60%
灰色生命值转化为治疗量的比例由20/25/30/35/40%提高到100%
英雄联盟9.24b版本英雄平衡调整汇总
9.24b版本英雄调整改动内容汇总:
英雄联盟在12月26日更新至9.24b版本,该版本对牛头EZ盖伦等8位英雄进行了平衡性调整。
英雄

牛头酋长 阿利斯塔
提升部分基础属性。被动治疗量增加。
目前阿利斯塔有些弱,因此英雄联盟上调了他的部分属性,同时给予了他在线上更好的续航能力。
基础属性
取整进行中
生命值:573.36 ⇒ 575
攻击力:61.1116 ⇒ 62
攻击力成长属性:3.62 ⇒ 3.75
被动 - 凯旋怒吼
治疗:20-139 (对友军翻倍至40-278) ⇒ 25-161 (对友军翻倍至50-322)
高玩点评:被动回血能力提升,前期对线续航能力加强。

残月之肃 厄斐琉斯
荧焰的R爆炸半径降低。
他的荧焰强化大招太容易命中(当命中时造成的伤害太高了),因此英雄联盟团队决定削弱这个技能。
R - 清辉夜凝
荧焰强化爆炸半径:500码⇒ 400码
高玩点评:喷火器开R范围减少,整体小削弱。

探险家 伊泽瑞尔
Q伤害收益提高。
提升伊泽瑞尔游戏中期的技能远程骚扰能力,这是对于行窃预兆符文移除导致伊泽瑞尔大量资源损失的补偿。英雄联盟想要找到一些能与他的战斗技能辨识度产生共鸣的东西。
Q - 秘术射击
伤害收益:1.1攻击力 ⇒ 1.2 攻击力
高玩点评:Q伤害提高,直接加强。

德玛西亚之力 盖伦
E旋转伤害增加。
英雄联盟部分回调了攻速盖伦9.24版本的削弱,因为这个改动对于英雄联盟想要完成的任务而言有些太过严格了。
E - 审判
旋转伤害:4/8/12/16/20 (+0-6.6 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力) ⇒ 4/8/12/16/20 (+0-8.2 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力)

迷失之牙 纳尔
Q伤害收益提升。W基础伤害在高级时提升。
英雄联盟有一些增强纳尔的空间,特别是他已经不像以前那样在职业联赛中如此活跃了。
Q - 投掷顽石
伤害收益:1.2总攻击力 ⇒ 1.4总攻击力
W - 痛殴
基础伤害:25/45/65/85/105 ⇒ 25/55/85/115/145
高玩点评:Q和W伤害均提高,输出能力加强。

法外狂徒 格雷福斯
E冷却时间降低。
去年英雄联盟通过不同的方式强化了格雷福斯的地位,但他却从未达到英雄联盟想要看到的预期。英雄联盟通过一个改动,强化了他的机动性,装弹节奏以及叠加纯爷们层数的能力,好再推他一把。
E - 快速拔枪
冷却时间:18/17/16/15/14秒⇒ 16/15/14/13/12秒
高玩点评:E冷却时间减少2秒,灵活机动性提高,也更容易刷护甲被动。

大发明家 黑默丁格
W基础伤害降低。强化后的E伤害降低。
目前,黑默丁格在线上过于强势,同时他还很擅长突破敌人。本次削弱将为他提供更多与R技能搭配的选择,而不再是默认优先选择E技能。
W - 海克斯科技微型导弹
基础伤害: 60/90/120/150/180 (总共108/162/216/270/324) ⇒ 50/80/110/140/170 (总共90/144/198/252/306)
强化 E - CH-3X 电子风暴手雷
伤害:150/250/350 (+0.75 法术强度) ⇒ 100/200/300 (+0.6 法术强度)
高玩点评:W和E伤害减少,输出能力削弱。

恶魔小丑 萨科
E伤害收益降低;消耗不随等级变化。
无论是AD打野,AP打野还是AP辅助,萨科的整体表现都超出预期。因此英雄联盟必须做点什么。
E - 双面毒刃
伤害:70-170 (+0.8 额外攻击力) (+0.6 法术强度) ⇒ 70-170 (+0.7 额外攻击力) (+0.55 法术强度)
消耗:50/55/60/65/70 法力值⇒ 65 法力值
高玩点评:E伤害减少,蓝耗前期提高,小削弱。
英雄联盟10.10版本无限火力回归
5月14日10.10版本全更新汇总:
英雄联盟在2020年5月14日进行停机维护更新,本次更新至10.10版本,该版本中有15个英雄改动,2020未来战士系列皮肤推出,无限火力模式回归,以及BUG修复等。
10.10版本更新公告:无限火力即将到来 未来战士皮肤降临峡谷!

LOL将在5月14日凌晨1点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨2点全区停机维护,为更新10.10新版本做准备,预计停机时间为02:00-12:00。
时间过得真快,又是一次版本更新!
在这个版本中,《英雄联盟》团队将探访一些沉寂已久的老伙计们,他们是:乌迪尔、奈德丽和希维尔!《英雄联盟》团队十分想念你们!同时《英雄联盟》团队还对一些踩线的冒犯者们进行了重新调整(提示,他们是:树、匕首和宝石)
此外,无限火力模式已经回归!非常期待在召唤师峡谷与玩家们相见!
云顶之弈10.10版本更新内容:点击查看>>>
已知BUG:
1、商城购买 未来战士(2020)通行证 ,门票任务不会实时显示出来,需要重新启动游戏;
2、未购买 未来战士(2020)通行证 时,完成对局,储存代币不会实时显示,需要重新启动游戏;
3、少量玩家的战利品道具,如杰作宝箱资源图显示空白或者动画不显示,不影响实际物品使用
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻

未来战士 卢锡安,未来战士 卢锡安 至臻,未来战士 潘森,未来战士 菲奥娜,未来战士 艾克已在10.10版本内。
英雄
黑暗之女 安妮
E技能伤害减免效果提升;提伯斯的火焰光环加强
《英雄联盟》团队怀着十分激动的心情加强了提伯斯,以鼓励安妮更频繁地带它出来玩耍。《英雄联盟》团队还提升了熔岩护盾的伤害减免效果,在9.18版本的小改之后该技能一直在坐冷板凳。
E - 熔岩护盾
伤害减免效果:10/13/16/19/22% → 13/17/21/25/29%
R - 提伯斯之怒
提伯斯火焰光环伤害:10/15/20 (+0.1法术强度) → 20/30/40 (+0.12法术强度)
高玩点评:E减伤效果提升,熊光环燃烧伤害提高,整体小加强。
皎月女神 黛安娜
基础生命值和攻击力降低。
不管是在一般水平还是在高水平的对局中,黛安娜的存在都犹如一场灾祸。虽然她如预期那样在对线时充满了侵略性,但她却并未为此付出太多风险。
基础属性
生命值:594 → 570
攻击力:57.04 → 57
高玩点评:基础生命减少24点,前期对线能力小削弱。
刀锋舞者 艾瑞莉娅
E技能基础伤害提升.
艾瑞莉娅是一个除了职业选手之外,在所有玩家手中都处于弱势的英雄,而现在,她终于被职业赛场冷落了。可以把她往正确的方向上调整了。
E - 比翼双刃
基础伤害:70/110/150/190/230 → 80/125/170/215/260
高玩点评:E基础伤害提高,中期输出能力加强。
不祥之刃 卡特琳娜
被动技能匕首伤害在游戏后期的法术强度加成降低。
与艾瑞莉娅相反,《英雄联盟》团队持续观察到这位手持匕首的女士尽显强势,因此《英雄联盟》团队将削去她的部分法强收益。卡特琳娜若想像之前那样将敌人放倒,需要变得更加锋利且拥有足够的法术强度加持。
被动技能 - 贪婪
匕首伤害加成:0.55/0.70/0.85/1.0法术强度 → 0.55/0.66/0.77/0.88法术强度
高玩点评:被动捡到匕首伤害降低,爆发削弱。
影流之镰 凯隐
被动技能暗裔化身的治疗量降低.
凯隐的影流刺客形态目前相对平衡,与之相对的,暗裔化身形态却过于强势,因此《英雄联盟》团队将削弱暗裔化身形态的功能性。
被动技能 - 暗裔魔镰
暗裔化身治疗效果:所造成伤害的34.5-43%(在1-18级时) → 所造成伤害的30-40%(在1-18级时)
高玩点评:红凯吸血能力降低,小削弱,依然强势。
暴怒骑士 克烈
Q技能冷却时间提升.
更长的冷却时间意味着在游戏前期,无畏的约德尔人和他的蜥蜴坐骑在抛投鱼钩前需要三思。
Q - 飞索捕熊器
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 → 11/10/9/8/7秒
高玩点评:Q冷却时间前期提高,9级前对线能力削弱。
赏金猎人 厄运小姐
W技能提供的最大额外移动速度降低.
海盗女皇的步伐没有之前那么轻快了。
W - 大步流星
最大额外移动速度:60/70/80/90/100 → 50/60/70/80/90
高玩点评:W基础移速加成减少,小削弱,影响不大。
扭曲树精 茂凯
基础法力值降低。Q技能消耗提升.
当前的茂凯位于上单食物链顶层,但优势并没那样明显。因此仅作一些轻微的削弱。
基础属性
法力值:377.28 → 375
Q - 荆棘重击
消耗:50法力值 → 60法力值
高玩点评:Q蓝耗提升10点,前期对线能力削弱。
狂野女猎手 奈德丽
Q技能伤害加成提升.
奈德丽在外游荡得太久了,是时候让这位女猎手回来了。《英雄联盟》团队将强化她标志性的技能,使她在游戏后期愈加强大。
Q - 标枪投掷
伤害加成:0.4法术强度 (最大1.2法术强度) → 0.5法术强度 (最大1.5法术强度)
高玩点评:Q的AP加成提高,后期输出能力加强。
战争女神 希维尔
E技能法力值回复量提升.
通过强化希维尔的法力值循环量来鼓励玩家们去更好地掌握她的护盾技能,以警示对手别太嚣张。
E - 法术护盾
法力值回复量: 80/95/110/125/140 → 110/120/130/140/150
高玩点评:E护盾蓝耗回复前期较大提升,对线更舒服加强。
众星之子 索拉卡
Q技能基础伤害提升。W技能生命值消耗的缩减效果提升。
众星之子的敌人们将目睹漫天的繁星。
Q - 流星坠落
基础伤害:75/110/145/180/215 → 85/120/155/190/225
W - 星之灌注
生命值消耗缩减效果:60/70/80/90/100% → 80/85/90/95/100%
高玩点评:Q基础伤害提高,前期对线能力提升。先Q中敌方英雄后,再W给友方英雄加血,自身扣血更少,整体加强。
瓦罗兰之盾 塔里克
基础生命值成长属性降低。W技能在后几级提供的额外护甲加成降低。
《英雄联盟》团队将把塔里克的生存性往技能使用上倾斜,同时削减他和连接目标的基础防御属性。
基础属性
生命值成长属性:90 → 85
W - 坚毅壁垒
额外护甲值:塔里克护甲值的10/12.5/15/17.5/20% → 塔里克护甲值的10/11/12/13/14%
高玩点评:成长生命减少,W护甲降低,整体坦度削弱。
卡牌大师 崔斯特
基础攻击力和护甲值提升。R技能消耗降低。
卡牌大师手气不佳,他在“洗牌”中迷失了方向。《英雄联盟》团队将给他换一副牌——调整终极技能的消耗,以使其更加适应游戏节奏。此外,对崔斯特的基础属性也进行了调整,使他在游戏前期可以更好地发育。
基础属性
攻击力:49.954 → 52
护甲值:20.542 → 21
R - 命运
消耗:150法力值 → 100法力值
高玩点评:基础攻击力提升,R蓝耗减少,前期加强。
兽灵行者 乌迪尔
基础移动速度提升。基础生命值、法力值、法力回复已取整。
长久以来,兽灵行者都行走在一条孤独之路,因为不论在哪里,他都没有表现得特别好。对于一个曾经的竞走冠军而言,如今的他实在是落魄。《英雄联盟》团队将提升他的基础移动速度,使其能更好地拍晕猎物。此外还有若干属性的取整调整。
基础属性
移动速度:345 → 350
生命值:593.32 → 594
法力值:270.4 → 271
法力值回复属性:7.506 → 7.5
高玩点评:基础属性和移动速度小幅提升,前期打野效率小加强。
无限火力模式平衡性改动
《英雄联盟》团队相信,在上次成功的基础上,无限火力模式还可以更加平衡,因此玩家们将看到下列改动,这些改动将帮助无限火力模式变得更好、更有趣。
祝大家在无限火力模式下玩的开心!
10.10版本无限火力英雄加强
寒冰射手 艾希
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+10% 承受伤害-5%
皮城女警 凯特琳
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
皎月女神 黛安娜
输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动
探险家 伊泽瑞尔
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
海洋之灾 普朗克
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+10% 银蛇币生成效率×2
迷失之牙 纳尔
输出伤害+10% 承受伤害-10% → 输出伤害+10% 承受伤害-15%
风暴之怒 迦娜
护盾值-8% → 相较于一般模式无改动
未来守护者 杰斯
输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动
暴走萝莉 金克丝
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
死亡颂唱者 卡尔萨斯
输出伤害-15% → 输出伤害-10%
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
赏金猎人 厄运小姐
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
狂野女猎手 奈德丽
承受伤害-5% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%
狂战士 奥拉夫
相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%
血港鬼影 派克
承受伤害-5% 治疗效果-5% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%
幻翎 洛
护盾值-10% → 相较于一般模式无改动
符文法师 瑞兹
输出伤害+2% 承受伤害-10% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%
涤魂圣枪 赛娜
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+10% 承受伤害-5%
腕豪 瑟提
承受伤害-5% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害-5%, 治疗效果-5%, 护盾值-5% → 治疗效果-5% 护盾值-5%
刀锋之影 泰隆
输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动
虚空之眼 维克兹
输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动
皮城执法官 蔚
输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动
逆羽 霞
输出伤害-12% → 输出伤害-10%
10.10版本无限火力英雄削弱
牛头酋长 阿利斯塔
输出伤害+5% 承受伤害-10% → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
黑暗之女 安妮
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
英勇投弹手 库奇
输出伤害+10% → 相较于一般模式无改动
蜘蛛女皇 伊莉丝
输出伤害+10% 承受伤害-10% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%
痛苦之拥 伊莉丝
输出伤害+20% → 输出伤害+10% 承受伤害-5%
海兽祭司 俄洛伊
输出伤害+5% 承受伤害-15% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%
翠神 艾翁
承受伤害-10% → 承受伤害-5%
武器大师 贾克斯
输出伤害-5% → 输出伤害-5% 承受伤害+5%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害+10% 承受伤害-5% → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
曙光女神 蕾欧娜
输出伤害-3% 承受伤害-10% → 相较于一般模式无改动
扭曲树精 茂凯
输出伤害-5% 治疗效果-10% → 输出伤害-5%, 承受伤害+5%, 治疗效果-10%
唤潮鲛姬 娜美
治疗效果-10% → 承受伤害+5% 治疗效果-10%
山隐之焰 奥恩
输出伤害+10% 承受伤害-25% → 输出伤害+15% 承受伤害-15%
圣锤之毅 波比
承受伤害-5% → 相较于一般模式无改动
德玛西亚之翼 奎因
输出伤害+15% → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害+15% 承受伤害-12% → 输出伤害+10% 承受伤害-12%
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害+5% 承受伤害-20% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%
北地之怒 瑟庄妮
承受伤害-10% → 承受伤害-5%
恶魔小丑 萨科
输出伤害-12% → 输出伤害-12% 承受伤害+10%
亡灵战神 塞恩
输出伤害+10% 承受伤害-15% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%
水晶先锋 斯卡纳
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
解脱者 塞拉斯
承受伤害-5% → 相较于一般模式无改动
兽灵行者 乌迪尔
输出伤害+10% 承受伤害-15% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%
无畏战车 厄加特
输出伤害+15% 承受伤害-10% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%
猩红收割者 弗拉基米尔
输出伤害-8% 治疗效果-5% → 输出伤害-8%, 承受伤害+8%, 治疗效果-5%
雷霆咆哮 沃利贝尔
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5% 承受伤害+5%
齐天大圣 孙悟空
输出伤害-5% → 输出伤害-5% 承受伤害+5%
牧魂人 约里克
承受伤害-10% → 承受伤害-5%
魔法猫咪 悠米
输出伤害-10% 治疗效果-25% → 输出伤害-20% 治疗效果-30%
生化魔人 扎克
承受伤害-15% → 承受伤害-5%
Bug修复/品质级改动
现在,加里奥的W - 杜朗护盾的被动效果有了新的视觉特效和声音特效
现在,退出英雄选择界面的惩罚机制将准确地在多次退选之间追踪玩家了(现在,惩罚时间计数器将在23小时之后正确重置)
如果劫在短时间内对某一目标同时施放W - 影奥义!分身和R - 禁奥义!瞬狱影杀阵,两个技能的影子将不再重叠
现在,瑟提的R - 叹为观止在对分身施放时,即使分身即将消失,瑟提也会完成技能施放的全过程
修复了一个bug,该bug曾导致索拉卡能够利用E - 星体结界来永久沉默对手,直到他们阵亡并重生
现在,当易在施放Q - 阿尔法突袭期间被丽桑卓击杀,将正确地生成冰封奴仆
在引导传送期间,卡莉丝塔不再能够通过重复输入攻击指令进行普通攻击了
费德提克在引导W - 五骨丰登期间,如果其目标进入不可选定状态,费德提克不再能够移动
现在,伊莉丝能够正确地对诸如守卫、喷射球果、占卜花朵等目标施放E – 盘丝了。
当敌方英雄正在对孙悟空抬手打出一次强化普通攻击时,孙悟空施放W - 真假猴王将不再导致他们失去对角色的控制
现在,萨科的R - 幻像幻像的将正确地造成萨科60%的伤害,包括来自装备的攻击特效
即将到来的皮肤与炫彩
以下皮肤已在10.10版本内:
未来战士 卢锡安

未来战士 卢锡安 至臻

未来战士 潘森

未来战士 菲奥娜

未来战士 艾克

以下炫彩已在10.10版本内:
未来战士 凯特琳

未来战士 崔斯特

未来战士 锐雯

未来战士 慎

未来战士 潘森

未来战士 菲奥娜

未来战士 艾克
