英雄联盟10月30日PBE新英雄赛娜指南

《英雄联盟》是一款竞技游戏,测试服总是先于正式服让玩家体验新内容。10月30日PBE更新带来了涤魂圣枪赛娜和真实伤害系列皮肤,赛娜可以ADC也能辅助定位比较灵活。今天的内容是赛娜的技能详细介绍。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧!

LOL10月30日PBE更新内容汇总:

英雄联盟10月30日PBE更新上线,在10月30日LOL测试服中终于上线了新英雄涤魂圣枪赛娜,还有真实伤害系列皮肤和此前的至臻奇亚娜。

新英雄

涤魂圣枪 赛娜

赦除(被动)

赛娜的圣物火炮攻速不高,但是可以造成额外伤害

在战斗中,受到赛娜攻击的敌方英雄以及死亡的敌人都会产生黑雾

火炮可以通过吸收黑雾来提高射程、伤害和暴击几率

黑暗洞灭(Q)

赛娜射出一道枪火,治疗队友的同时伤害敌人

赛娜的普通攻击可以缩短黑暗洞灭的冷却时间

无尽厮守(W)

赛娜召集黑雾向前奔涌,对第一个命中的目标造成伤害

短暂延迟后同时禁锢目标及其附近的敌人

黑雾咒附(E)

赛娜化作一团黑雾,提升移动速度,并为自身及附近的队友提供伪装效果

从黑雾中现身的队友将会变成敌人无法选中的幽魂状态,直到他们攻击或是靠近敌人为止

暗影燎原(R)

赛娜射出一道无限距离的光柱

光柱中的队友会获得护盾,敌人则会受到伤害

新皮肤

真实伤害 艾克(1820RP)

真实伤害 赛娜(1350RP)

真实伤害 亚索(1350RP)

真实伤害 阿卡丽(1350RP)

真实伤害 奇亚娜(1350RP)

真实伤害 奇亚娜 至臻

英雄改动

解脱者 塞拉斯

基础生命值回复由1.4提高到1.6

生命值回复成长由0.2降低至0.18

基础魔抗由36.1提高到39

弑君突刺(W)

蓝耗由50/55/60/65/70降低至40/45/50/55/60

北地之怒 瑟庄妮

生命值成长由95提高到105

生命值回复成长由0.17提高到0.2

攻速成长由3.5提高到3

极寒突袭(Q)

基础伤害由80/120/160/200/240提高到80/130/180/230/280

AP加成由0.4提高到0.6

复仇之矛 卡莉斯塔

哨兵(W)

被动:

目标最大生命值百分比伤害由5/7.5/10/12.5/15%提高到8/10.5/13.5/15.5/18%

标记的持续时间由3秒提高到4秒

正义天使 凯尔

耀焰冲击(Q)

基础伤害由70/115/160/205/250降低至60/100/140/180/220

星界恩典(W)

蓝耗由60/70/80/90/100提高到70/80/90/100/110

不屈之枪 潘森

贯星长枪(Q)

对小兵的伤害由80%降低至70%

斗盾跃击(W)

[移除]冲刺速度会受益于鞋子

虚空之女 卡莎

艾卡西亚暴雨(Q)

对相同目标额外弹体命中的伤害由30%降低至25%

逆羽 霞

致死羽衣(W)

攻速由40/47.5/55/62.5/70%降低至35/40/45/50/55%

寒冰射手 艾希

万箭齐发(W)

蓝耗由50提高到70

蒸汽机器人 布里茨

机械飞爪(Q)

基础伤害由80/135/190/245/300降低至80/130/180/230/280

深海泰坦 诺提勒斯

深海冲击(R)

基础伤害由200/325/450降低至150/275/400

熔岩巨兽 墨菲特

势不可挡(R)

AP加成由1降低至0.8

装备改动

岚切

总价由3100提高到3200

合成路线变更为暴风大剑+灵巧披风+基舍艾斯碎片

攻击力由60降低至50

[新增]+25%暴击率

唯一被动-盈能:

基础伤害由60回调至正式服的50

唯一被动:

[移除]所有盈能效果提升35%

[新增]盈能速度加快35%

疾射火炮

攻速由30%提高到35%

唯一被动-盈能:

基础伤害由60降低至50(正式服为60-140)

唯一被动:

最大额外攻击距离由150提高到200

[移除]盈能速度加快25%

斯塔缇克电刃

唯一被动-盈能:

基础伤害由60提高到140(正式服为60-140)

唯一被动:

[新增]所有盈能攻击都能通过闪电链传播

[移除]盈能伤害可以暴击

英雄改动(云顶之弈)

克格莫

技能

施法时间由0.5秒降低至0.25秒

雷克顿

攻击力由55提高到60

塔莉垭

技能

伤害由150/325/500提高到150/350/550

弗拉基米尔

技能

伤害由175/300/425提高到200/350/500

布隆

技能

伤害减免由60/75/90%提高到70/80/90%

贾克斯

攻击力由45提高到50

雷克塞

攻击力由60提高到65

斯卡纳

攻击力由50提高到60

辛德拉

技能

伤害由150/325/500提高到175/350/525

锤石

攻击距离由1提高到2

技能

施法时间由0.5秒降低至0.25秒

沃利贝尔

攻击力由55提高到60

蒙多

攻击力由55提高到60

技能

伤害由40/100/160调整为50/100/150

治疗量由100/150/200%降低至100/125/150%

塞恩

生命值由800提高到850

攻击力由60提高到65

艾希

技能

伤害由200/225/250%降低至125/150/175%

攻速由50/75/100提高到50/75/250%

迦娜

生命值由650降低至600

初始法力值由75降低至50

技能

治疗量由30/40/80%提高到30/40/100%

卡兹克

攻速由0.75提高到0.8

技能

伤害由75/150/225提高到100/200/500

奥拉夫

护甲由30提高到35

技能

攻速由75/100/125%提高到100/150/300%

生命偷取由20/40/60%调整为全星级50%

图奇

技能

攻击力由50/75/100%调整为25/50/200%

墨菲特

技能

眩晕时间由2/2.5/3秒提高到2/2.5/5秒

约里克

技能

仆从数由2/3/4提高到2/3/12

娜美

技能

友军的额外伤害由50/75/100调整为25/50/300

辛吉德

生命值由1100降低至1050

移速由75/95/115%降低至全星级75%

技能

持续时间由4秒提高到6秒

总伤害由400/800/1200调整为250/500/2000

塔里克

生命值由900降低至850

技能

持续时间由全星级3秒提高到3/3/5秒

技能

伤害由60/90/120提高到60/90/500

拉克丝

技能

伤害由500/800/1100提高到500/800/9999

羁绊改动(云顶之弈)

电能

(2)

伤害由60提高到70

(3)

伤害由200提高到250

治疗量由20%提高到25%

第一次触发判定的等待时间由1秒提高到3秒

(4)

几率由65%降低至60%

秘术

(2)

魔抗由70降低至60

(4)

魔抗由150降低至140

守护神

(2)

护甲由100%提高到125%

(4)

护甲由250%提高到275%

(6)

护甲由400%提高到450%

装备改动(云顶之弈)

正义之手

额外伤害由40%提高到50%

治疗量由40提高到50

卢安娜的飓风

伤害由75%降低至60%

[新增]每额外持有一件该装备,额外对1个目标造成伤害

斯塔缇克电刃

伤害由120降低至100

窃贼手套

8-9级的装备平均价值提高

设计师杂谈

赛娜

我们对赛娜的预期是既可以在下路打ADC,也能当辅助。

但如果之后的情况导致我们只能选择一个,我们会优先以辅助进行改动。

赛娜E技能可以让人无法被选定,但依然能被非指向性技能命中。

赛娜之所以没有与卢锡安的联动是因为之前的霞和洛造成了职业赛场的问题,甚至我们现在也在考虑改动霞洛的互动(当然目前没有任何实际计划)。

英雄联盟10.1版本装备调整改动介绍

英雄联盟10.1版本更新时间

英雄联盟10.1版本是2020年的第一个版本,预计在2020年1月14日(星期二)左右更新。更新后会上线新英雄瑟提和王国机神系列、屠龙勇者系列、圣金系列等皮肤,还有新的代币活动。

英雄联盟10.1版本PBE更新内容

新英雄

腕豪 瑟提

基础攻击力:60

攻击力成长:4

基础攻速:0.625

攻速成长:1.75

基础生命值:600

生命值成长:93

基础生命值回复:1.8

生命值回复成长:0.15

基础护甲:37

护甲成长:4

基础魔抗:32

魔抗成长:1.2

攻击距离:125

移动速度:340

沙场豪情(被动)

强硬手腕:

瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始,攻速可以使左右重拳的速度提升

左重拳造成常规伤害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且额外造成5-90(+0.15总AD)物理伤害(于1-18级变化)

如果出左重拳后的2秒内没有出右重拳,将会重置为左重拳

半兽之心:

瑟提每损失5%生命值,生命值回复提高0.25/0.5/1/2(于1/6/11/16级变化)

屈人之威(Q)

冷却时间:9/8/7/6/5

无消耗

瑟提在朝敌方英雄移动时会获得30%加速效果,持续1.5秒

并且其下两次普攻会额外造成10/20/30/40/50,以及目标最大生命值1/2/3/4/5%(+1%/100总AD)的额外物理伤害

蓄意轰拳(W)

冷却时间:16/14/12/10/8

无消耗

被动:

瑟提将承受伤害的100%转化为豪气(最多存储相当于自身最大生命值50%)

豪气在停止受到伤害的4秒后衰减

主动:

消耗所有豪气,向一个方向积蓄一记重拳,对扇形范围内的所有敌人造成60/85/110/135/150(+25%(+10%/100额外AD)豪气值)物理伤害,前方直线范围内的敌人受到真实伤害

并且瑟提获得相当于豪气值的护盾,于3秒内衰减

强手裂颅(E)

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10

无消耗

瑟提将两侧的敌人猛撞至一起,造成50/80/110/140/170(+0.6总AD)物理伤害并减速50%,持续0.5秒

如果每侧都至少擒住了1名敌人,造成眩晕效果,持续1秒

叹为观止(R)

冷却时间:120/100/80

无消耗

瑟提擒住1名敌方英雄,扛着该英雄前进,并将其猛摔到地上

着陆点附近的敌人会受到200/300/400(+1额外AD)(+40/50/60%被擒住目标的额外生命值)物理伤害并被减速99%,持续1.5秒

离着陆点越远的敌人承受伤害越低

英雄改动

唤潮鲛姬 娜美

唤潮之佑(E)

[调整]由强化下3次普攻调整为下3次普攻或技能(AOE技能的额外伤害只有33/35/37/39/41/43/45/47/49/50/52/54/56/58/60/62/64/66%)

荆棘之兴 婕拉

缠绕之根(E)

荆棘花园:

藤蔓鞭击者的减速效果由30%降低至25%

[新增]藤蔓鞭击者的减速效果可以叠加,最多2次

解脱者 塞拉斯

基础生命值由585降低至525

生命值成长由95提高到115

基础护甲由32降低至27

护甲成长由3提高到4

基础魔抗由39降低至32

魔抗成长由1.25提高到1.75

破敌禁法(被动)

最大充能数由2提高到3

范围由400降低至300

锁链鞭击(Q)

冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到10/9/8/7/6秒

第一段的基础伤害由45/70/95/120/145调整为60/70/80/90/100

第一段的AP加成由0.6降低至0.4

第二段的的基础伤害由45/70/95/120/145调整为40/85/130/175/220

减速效果由15/20/25/30/35%调整为全等级25%

减速效果的持续时间由2秒降低至1.5秒

[移除]第二段能造成减速效果

弑君突刺(W)

蓝耗由45/45/50/55/60提高到80/90/100/110/120

冷却时间由14/13.5/13/12.5/12秒降低至14/12.5/11/9.5/8秒

[移除]可以重置普攻

基础伤害由65/100/135/170/205提高到65/115/165/215/265

伤害的AP加成由0.65提高到0.85

基础治疗量由70/90/110/130/150降低至30/60/90/120/150

治疗量的AP加成由0.5提高到0.6

[移除]生命值低于40%时,治疗效果提升75%

[新增]治疗效果会基于已损失生命值提升最多100%(于40%生命值时达到最大值)

潜掠(一段E)

冷却时间由全等级14秒降低至14/13/12/11/10秒

[移除]可以重置普攻

[移除]提供护盾

强掳(二段E)

基础伤害由50/65/80/95/110提高到80/130/180/230/280

AP加成由0.2提高到1

[移除]可以在中途施放锁链鞭击

装备改动

窃法之刃

[新增]+25%基础法力值回复

冰霜之牙

[新增]+50%基础法力值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

极冰碎片

法术强度由60降低至45

生命值由150降低至100

[新增]+100%基础法力值回复

圣物之盾

[新增]+25%基础生命值回复

巨神峰圆盾

[新增]+50%基础生命值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

山脉壁垒

法术强度由40降低至25

[新增]+100%基础生命值回复

幽魂镰刀

[新增]+25%基础法力值回复

鬼影新月

[新增]+50%基础法力值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

黑雾巨镰

攻击力由35降低至25

生命值由150降低至100

[新增]+100%基础法力值回复

钢铁护肩

[新增]+25%基础生命值回复

符钢肩甲

[新增]+50%基础生命值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

白岩肩铠

[新增]+100%基础生命值回复

符文改动

眼球收集器(主宰系3)

每层眼球提供的自适应之力由1提高到2

最大层数由20降低至10

英雄提供的眼球层数由2降低至1

云顶之弈改动

新英雄(云顶之弈)

蕾欧娜

种族:月

职业:守护神

费用:1

技能

蕾欧娜获得35/70/105伤害减免,持续5秒

卡尔玛

种族:月

职业:秘术

费用:3

技能

战斗开始时,卡尔玛与最近的友军连接

卡尔玛为相连的友军提供一层200/350/500的护盾,持续5秒

并且在护盾消失前,目标友军还会获得50/75/100%攻速

新羁绊(云顶之弈)

(2)

每过7秒,你的队伍获得20%暴击率,20%暴击伤害,20%法术强度(最多叠加4次)

英雄改动(云顶之弈)

阿木木

技能

范围由2/3/4格调整为全星级3格

艾希

技能

每次打击的伤害由25/30/35%提高到30/40/50%

千珏

技能

伤害由150/325/650 降低至150/300/600

魔腾

技能

治疗量由40/60/80%降低至40/50/60%

赛娜

技能

伤害由25/45/65提高到30/50/85(正式服为25/45/75)

婕拉

技能

伤害由70/80/90降低至50/55/60

新装备(云顶之弈)

最后的轻语

合成路线为拳套+反曲之弓

携带者造成一次暴击命中时,削减目标90%的护甲,持续3秒

荆棘背心

合成路线为锁子甲+锁子甲

使暴击的额外伤害对携带者无效

每当携带者受到普通攻击时,对周围所有敌人造成80/120/160魔法伤害(根据携带者星级变化,每秒最多触发1次)

巨人之心

合成路线为反曲之弓+锁子甲

携带者受到伤害后,伤害提高2.5%(可无限叠加)

装备改动(云顶之弈)

幻影之舞

移除

荆棘之甲

移除

复用型十字弩

移除

冰霜之心

[新增]半径可以叠加

冰脉护手

[重做]

施放技能后,携带者的下一次普攻会禁锢目标1.5秒

水银

[重做]

携带者免疫硬控

离子火花

[重做]

3格范围内的敌人若施放技能,将受到相当于其自身最大法力值200%的魔法伤害

设计师杂谈

9.24b版本

每到年底,我们都会遇到挑战,需要尽可能多改动以调整季前赛。9.24版本是我们今年最后的一个正式版本,并且这周已经上线。我们计划在下周进行一个小补丁,也就是9.24b。在那个补丁里,会有很多的英雄和系统平衡(但不会是重大改动或机制调整)。

龙魂和远古巨龙

龙魂和远古龙的改动已经上线了一段时间了,所以我们有足够多的时间和数据来判断它们的影响力。总体而言,龙魂和远古龙的强度都超出预期,其中部分的比其它更强。我们在9.24b的计划是:

-海洋龙魂:大幅削弱。

-炼狱龙魂:中等削弱。

-山脉龙魂:中等削弱。

-云端龙魂:不变。

-远古巨龙:中等削弱。

穿甲装备的后续

整体而言,更新后的穿甲装变弱了。目前的处理是加强锯齿短匕5点攻击力,提高合成装备阶段的强度并创造一些前期威胁。另外我们还想加强夜之锋刃5点攻击力,让其在正确的购买场合能提高回报率。除这二者之外,其它单个的装备实现了自己的功能和定位,因此刺客现在可以在出装方式上有更多选择。

辅助装备的后续

新辅助装的核心概念:只需购买一次,并且让辅助可以立即过渡到自己的核心出装。这个想法目前来看实现的非常好,产生了更灵活的出装选项,为辅助玩家围绕英雄提供更多支持。另外一个积极影响是我们看到更多的英雄能够出现在辅助位置上了,在以前它们没法花费太多经济在老装备上。

然而,在10.1版本,我们还需要改进2个部分。其中一个是扩大进攻型和防守型选项的属性差异。圣物之盾和钢铁护肩将会牺牲一定进攻属性,转为提供生命值回复;幽魂镰刀和窃法之刃牺牲部分生命值,转为提供法力值回复,变得更加玻璃大炮。总而言之,我们认为扩大这些差异能为使用者提供更多他们所需要的东西。第二个改动是提高升至3级工资装的金币需求,这样就可以在升到3级后,移除发育惩罚。

塞拉斯

我们在10.1版本有关于塞拉斯的工作,核心目标是调整他的机制,在高端对局中增加更多弱点,同时让他对大部分玩家变成可用的英雄(整体是加强)。为了实现这个结果,我们结合了多个方案:

-更少的线上控制,明显更强的后期强度:安全、强大的对线期导致塞拉斯在各种对局里都是强力的选项。因此我们大幅削弱了前期,并在后期提供了各种补偿(伤害、坦度、冷却)。

-中路的可用性大于打野:兼任多个角色使一个英雄作为摇摆选择可以获得额外强度,我们认为如果不让他在打野位成为一个强大的摇摆英雄,就可以让他在中路变得更加健康。

-移除护盾:拥有一个万能工具可能产生问题,因此我们移除了护盾,并在技能组的其它方面加强。

-降低被动和W的使用门槛:部分玩家很难最大化利用这两个技能,因此我们缩小了其与熟练玩家的差异,同时不至于让熟练玩家的经验变得完全没用。

出新英雄的速度

这个年底我们迎来了大量新英雄(赛娜、厄斐琉斯、瑟提)。我们对此感到很兴奋,但我们的目标不是加快新英雄或VGU的速度。我们的项目开发着眼于在理想期限前完成,因此有的时候就会像这样出现3个聚在一起发布的情况。预计2020年速度会慢下来,总体上的英雄发布数应该跟2019年差不多。

英雄联盟新英雄Seraphine什么时候出

最近拳头的效率可谓十分之高,在拳头那次访谈中提到的新英雄计划中,一款打野(莉莉娅),一款刺客(永恩)和一款射手(萨米拉)已经由拳头完工,莉莉娅和永恩已经上线,萨米拉也发布了预告片。而接下来的制作方向,分别是:足以引起峡谷轰动的法师和坦度夸张的辅助。

目前,刺客射手定位的萨米拉还没有完全公布,按理说新法师应该会排在她后边,但还没等游戏上线,她就已经在社交媒体上大火了:下下一款新英雄的名字叫做Seraphine(暂译为塞拉芬),这条消息出自一位巴西著名爆料主播Streamie(曾爆料过灵魂莲华、莉莉娅和永恩),并指出她是一位喜欢音乐的法师。

爆料的内容只有这么多,但细心的网友在TT上发现了和Seraphine同名的账号,在今年6月初就已经建立,标签是音乐人/偶像,这个账号一直是以一款虚拟形象出现在人们的视野中,这样一联想就能明白了,这个推特账号就是Seraphine“本人”的了,下面我们一起欣赏一下她的盛世美颜吧。

其中出现了上面这张特地用中文向网友打招呼的图片,让许多网友猜测新英雄很可能和将在中国举办的S10有关系,再联想到拳头已经和环球音乐实现合作,为S10创作主题曲,这两者一关联就能得出,新英雄会在S10之前就会和大家见面,并且会现场献唱S10主题曲。

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