《英雄联盟》是一款MOBA游戏,版本平衡调整一直是拳头非常重视的工作。9.24b版本英雄调整内容今天正式公布,这次共有8位英雄接受了改动。小编觉得这次调整的范围还是相当广的,牛头、EZ、盖伦等热门英雄都在名单上。整体来看这次改动比较温和,主要是回调了9.24版本中一些过于激进的调整,同时对一些表现不佳的英雄进行了增强。EZ的Q技能伤害提升是一个亮点,而盖伦的E技能伤害也进行了回调。感兴趣的用户和小编一起看看吧。
9.24b版本英雄调整改动内容汇总:
英雄联盟在12月26日更新至9.24b版本,该版本对牛头EZ盖伦等8位英雄进行了平衡性调整。
英雄

牛头酋长 阿利斯塔
提升部分基础属性。被动治疗量增加。
目前阿利斯塔有些弱,因此英雄联盟上调了他的部分属性,同时给予了他在线上更好的续航能力。
基础属性
取整进行中
生命值:573.36 ⇒ 575
攻击力:61.1116 ⇒ 62
攻击力成长属性:3.62 ⇒ 3.75
被动 – 凯旋怒吼
治疗:20-139 (对友军翻倍至40-278) ⇒ 25-161 (对友军翻倍至50-322)
高玩点评:被动回血能力提升,前期对线续航能力加强。

残月之肃 厄斐琉斯
荧焰的R爆炸半径降低。
他的荧焰强化大招太容易命中(当命中时造成的伤害太高了),因此英雄联盟团队决定削弱这个技能。
R – 清辉夜凝
荧焰强化爆炸半径:500码⇒ 400码
高玩点评:喷火器开R范围减少,整体小削弱。

探险家 伊泽瑞尔
Q伤害收益提高。
提升伊泽瑞尔游戏中期的技能远程骚扰能力,这是对于行窃预兆符文移除导致伊泽瑞尔大量资源损失的补偿。英雄联盟想要找到一些能与他的战斗技能辨识度产生共鸣的东西。
Q – 秘术射击
伤害收益:1.1攻击力 ⇒ 1.2 攻击力
高玩点评:Q伤害提高,直接加强。

德玛西亚之力 盖伦
E旋转伤害增加。
英雄联盟部分回调了攻速盖伦9.24版本的削弱,因为这个改动对于英雄联盟想要完成的任务而言有些太过严格了。
E – 审判
旋转伤害:4/8/12/16/20 (+0-6.6 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力) ⇒ 4/8/12/16/20 (+0-8.2 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力)

迷失之牙 纳尔
Q伤害收益提升。W基础伤害在高级时提升。
英雄联盟有一些增强纳尔的空间,特别是他已经不像以前那样在职业联赛中如此活跃了。
Q – 投掷顽石
伤害收益:1.2总攻击力 ⇒ 1.4总攻击力
W – 痛殴
基础伤害:25/45/65/85/105 ⇒ 25/55/85/115/145
高玩点评:Q和W伤害均提高,输出能力加强。

法外狂徒 格雷福斯
E冷却时间降低。
去年英雄联盟通过不同的方式强化了格雷福斯的地位,但他却从未达到英雄联盟想要看到的预期。英雄联盟通过一个改动,强化了他的机动性,装弹节奏以及叠加纯爷们层数的能力,好再推他一把。
E – 快速拔枪
冷却时间:18/17/16/15/14秒⇒ 16/15/14/13/12秒
高玩点评:E冷却时间减少2秒,灵活机动性提高,也更容易刷护甲被动。

大发明家 黑默丁格
W基础伤害降低。强化后的E伤害降低。
目前,黑默丁格在线上过于强势,同时他还很擅长突破敌人。本次削弱将为他提供更多与R技能搭配的选择,而不再是默认优先选择E技能。
W – 海克斯科技微型导弹
基础伤害: 60/90/120/150/180 (总共108/162/216/270/324) ⇒ 50/80/110/140/170 (总共90/144/198/252/306)
强化 E – CH-3X 电子风暴手雷
伤害:150/250/350 (+0.75 法术强度) ⇒ 100/200/300 (+0.6 法术强度)
高玩点评:W和E伤害减少,输出能力削弱。

恶魔小丑 萨科
E伤害收益降低;消耗不随等级变化。
无论是AD打野,AP打野还是AP辅助,萨科的整体表现都超出预期。因此英雄联盟必须做点什么。
E – 双面毒刃
伤害:70-170 (+0.8 额外攻击力) (+0.6 法术强度) ⇒ 70-170 (+0.7 额外攻击力) (+0.55 法术强度)
消耗:50/55/60/65/70 法力值⇒ 65 法力值
高玩点评:E伤害减少,蓝耗前期提高,小削弱。
英雄联盟9.24版本符文调整内容
9.24更新时间
英雄联盟9.24版本是2019年的最后一个大版本,美服更新时间是12月11日星期三,新皮肤和新的通行证活动会在12月12日上线。国服可能会在12月12日星期四同步更新,也可能在12月17日星期二更新,带来新英雄残月之肃厄斐琉斯,新皮肤和新的代币活动。

英雄改动
魔法猫咪 悠米
连打带挡(被动)
基础护盾值由50-390提高到50-400(正式服为50-300)
摸鱼飞弹(Q)
弹道的最大持续时间由3秒降低至2秒
悠米出动!(W)
被动:
[移除]附身的目标获得相当于悠米一定百分比的自适应之力
[新增]附身的目标获得相当于自身12/14/16/18/20%的自适应之力
旺盛精力(E)
[移除]加速效果会在持续时间内衰减
弗雷尔卓德之心 布隆
生命值成长由87提高到98
基础生命值回复由1.6提高到1.7
挺身而出(W)
蓝耗由50/55/60/65/70降低至全等级40
冷却时间由14/13/12/11/10秒降低至12/11/10/9/8秒
友军获得的双抗基于布隆额外双抗的加成由10/11.5/13/14.5/16%调整为全等级全等级12%
布隆自身获得的双抗的额外双抗加成由10/11.5/13/14.5/16%提高到全等级36%
冰川裂隙(R)
基础伤害由150/250/350提高到150/300/450
[调整]首个被伤害英雄的击飞时间由1/1.25/1.5秒降低至0.25-1/1.25/1.5秒(基于离布隆的距离)
涤魂圣枪 赛娜
生命值成长由85降低至75
赦除(被动)
由自己击杀的小兵的灵魂掉落率由5.55%降低至1.67%
[移除]英雄的分身可以掉落灵魂
黑暗洞灭(Q)
基础伤害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160
伤害的额外AD加成由0.5降低至0.4
无尽厮守(W)
禁锢时间由1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒降低至1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
暗影燎原(R)
伤害的AP加成由0.4提高到0.5
护盾值的AP加成由0.4提高到0.5
符文法师 瑞兹
超负荷(Q)
主动:
基础伤害由80/105/130/155/180降低至65/90/115/140/165
虚空行者 卡萨丁
虚无法球(Q)
冷却时间由全等级9秒提高到11/10.5/10/9.5/9秒
虚空之刃(W)
主动:
法力值回复由已损失法力值的4/5/6/7/8%降低至4/4.5/5/5.5/6%
离群之刺 阿卡丽
我流奥义!寒影(Q)
[移除]该技能可以命中身后小范围内的敌人
满级对小兵的额外伤害由33%降低至25%
德玛西亚之力 盖伦
审判(E)
伤害的等级加成由0-8.2降低至0-6.6
每增加一次转数所需要的额外攻速由20%提高到25%
天启者 卡尔玛
鼓舞(E)
基础护盾值由70/95/120/145/170提高到80/110/140/170/200
披甲龙龟 拉莫斯
生命值成长由86提高到95
狂乱嘲讽(E)
冷却时间由全等级12秒降低至12/11.5/11/10.5/10秒
殇之木乃伊 阿木木
绷带牵引(Q)
冷却时间由12/11/10/9/8秒降低至10/9.5/9/8.5/8秒
战争女神 希维尔
基础攻击力由61提高到63
符文改动
征服者(精密系1)
远程英雄的持续时间由8秒降低至6秒
远程英雄的治疗量由15%降低至8%
原型:全能石(启迪系1)
[调整]智能化
掠食者:
如果周围没有敌方英雄,获得几率提高
如果正在与周围敌方英雄战斗,获得几率降低
黑暗收割:
如果周围有低血量的敌方英雄,获得几率提高
丛刃:
如果周围有低血量的敌方英雄,且你的出装偏向攻速或攻击力,获得几率提高
征服者:
如果你和敌方英雄血量都较高,获得几率提高
如果你是近战英雄,获得几率进一步提高
迅捷步法:
如果你血量较低且低于9级,获得几率提高
冰川增幅:
如果你持有至少一件可以触发冰川增幅的装备,且其主动效果未处于冷却状态,获得几率提高
召唤:艾黎:
如果你可以提供治疗或护盾,且周围有低血量的友方英雄正处于战斗状态,获得几率提高
野区改动
峡谷先锋
冲撞的基础伤害由1500提高到2000
冲撞的伤害成长由175降低至125
设计师杂谈
9.24版本平衡改动
改动已经接近最终版本,但仍可能有调整。
值得注意的是我们取消了库奇和阿兹尔的加强,因为他们开发出征服者后胜率明显提高,需要再观察一段时间。
9.24版本是今年的最后一个正式版本,但我们很可能在12月后期进行一次热补丁调整(如往常一样,9.24b版本)